شبیهسازی پلیاستیشن ۵ روی کامپیوتر؛ انقلاب بزرگ دنیای گیمینگ!

تا همین چند وقت پیش، اگر میخواستید بازیهای خفن پلیاستیشن ۵ را روی کامپیوتر شخصی تجربه کنید، باید منتظر میماندید تا شرکت سازنده خودش دستی به سر و گوش بازی بکشد و یک نسخه اختصاصی برای PC بیرون بدهد. از آنجا هم که سونی اخیراً اعلام کرده قصد دارد انتشار بازیهای تکنفره روی کامپیوتر را کمتر کند، دل خوش کردن به این نسخههای رسمی کارساز نبود. اما خبر خوب اینجاست که ابزارها و پروژه های مربوط به شبیهسازی کنسول نسل نهمی سونی روی PC با سرعتی باورنکردنی در حال پیشرفت هستند و به زودی میتوانید بازیهای این کنسول را راحت روی سیستم خودتان اجرا کنید.
پروژه SharpEmu یکی از پیشگامان این حوزه است که کار خودش را از یک نسخه اولیه بسیار ساده شروع کرد، اما حالا میتواند فایلهای اجرایی بازیهای واقعی را لود کرده و دستورات پردازنده را به خوبی اجرا کند. این تیم توسعهدهنده توانسته روی برخی بازیها به نرخ فریم فوقالعاده ۶۰ فریم بر ثانیه برسد؛ از بازیهای دوبعدی ساده گرفته تا عنوانهای سهبعدی جذابی مثل Astro Bot و نسخه بازسازیشده Demon’s Souls که روی کامپیوتر با نرخ فریم قابل قبولی اجرا میشوند.
nn

توسعهدهنده این پروژه در شبکههای اجتماعی گفته: «ما از همان روز اول تمرکز خودمان را روی دقت سختافزاری گذاشتیم و حالا داریم نتیجه این سرمایهگذاری را میبینیم. این ابزار کاملاً از صفر ساخته شده و ببینید چقدر راه آمدهایم.»
ورود طوفانی شبیهساز KytyPS5
همزمان با این پیشرفتها، شبیهساز معروف KytyPS5 نیز نسخه عمومی خودش را منتشر کرد. این ابزار که در واقع نسخه توسعهیافته شبیهساز قدیمیتر پلیاستیشن ۴ است، حالا میتواند بازیهای دوبعدی و کلی عنوان سهبعدی ساخته شده با موتورهای بازیسازی معروف مثل Unreal Engine و Unity را اجرا کند.
لیست سازگاری این شبیهساز روزبهروز در حال بیشتر شدن است و تا اینجا نام بیش از ۱۳۴ عنوان مختلف در آن دیده میشود که البته هنوز هم باگهای خودشان را دارند. با این حال، ویدیوهای زیادی در یوتیوب منتشر شده که نشان میدهد بازیهایی مثل Astro’s Playroom به شکلی کاملاً روان روی PC اجرا میشوند.
ابزار AnyPS5؛ راهکاری متفاوت برای اجرای بازیها
جدا از شبیهسازهای سنتی، ابزاری به نام AnyPS5 معرفی شده که شاید جالبترین تلاش برای آوردن بازیهای PS5 به دنیای کامپیوتر باشد. این ابزار به جای شبیهسازی کامل سختافزار کنسول، مثل ابزار معروف شرکت اپل عمل میکند و کدهای بازی را مستقیماً به دستورات قابلاجرا روی پردازندههای معمولی کامپیوتر تبدیل میکند.
«ابزار AnyPS5 کدهای بازی را به شکلی بازنویسی میکند که پردازنده و کارت گرافیک معمولی کامپیوتر شما به راحتی زبان آن را بفهمند و نیازی به شبیهسازی سنگین کل سختافزار نباشد.»
این ابزار هنوز در روزهای ابتدایی توسعه خودش قرار دارد، اما توانسته پشتیبانی از کتابخانههای سیستم و دستورات گرافیکی را به حد قابل قبولی برساند و حتی ویدیوهای اثبات مفهومی از اجرای نسخه PS5 بازی Dead Cells به صورت یک فایل اجرایی بومی روی کامپیوتر را به نمایش بگذارد.
شاید هنوز تا روزی که بتوانیم تمام بازیهای پلیاستیشن ۵ را بدون دردسر روی هر کامپیوتری اجرا کنیم فاصله داشته باشیم، اما سرعت پیشرفت این پروژهها امیدواری بزرگی را در دل گیمرهای PC زنده کرده است.



